2013-02-20から1日間の記事一覧
また1週間たってしまいました。今日は第5章の実際にアプリケーション(ゲーム)を作ってみるところです。さくさくいきます。 b2Body の userData プロパティに物体が何かを示す文字列を格納しておく m_bodyList でイテレーションする時に userData を元に処理…
また1週間たってしまいました。今日は第5章の実際にアプリケーション(ゲーム)を作ってみるところです。さくさくいきます。 b2Body の userData プロパティに物体が何かを示す文字列を格納しておく m_bodyList でイテレーションする時に userData を元に処理…