はじめる! Box2DJS 第1章 はじめに
今日から達人出版会から出版されている電子書籍の「はじめる! Box2DJS」を読みます。
- Box2DJS とは
- 物理エンジン Box2D を JavaScript に移植したもの
- 正確には「Box2D の ActionScript版の Box2DFlashAS3 を JavaScript に移植したもの」
- 物理エンジン(物理演算エンジン)
- Box2DJS を使ったサンプル
剛体シミュレータということで、衝突した時に変形したり破壊(分裂)したりという計算はできないようです(あらかじめ分割されかたを決めておいて元々別の物体として作っておけば割れるようなこともできるかも?)。